Neon Baía
Mundo aberto tropical onde você comanda uma gangue de botos contrabandistas em uma cidade que nunca dorme.
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Piphin
A Piphin é um estúdio de jogos movido a neon, humor e boa dose de exagero. Nosso mascote é um boto cor-de-rosa de chapéu - e ele tem padrões altos.
Jogos em produção, lançados e ainda em segredo.
Mundo aberto tropical onde você comanda uma gangue de botos contrabandistas em uma cidade que nunca dorme.
Ver página do jogo →Roguelike de cartas com humor ácido, chefes ridículos e uma trilha que gruda na cabeça.
Ver página do jogo →Experimento de narrativa curta ainda em segredo. Detalhes em breve.
Ver página do jogo →Nome, função e os projetos em que cada pessoa trabalhou.
Diretor criativo
Neon Baía · Chapéu de Palha · Maré Alta
Programação gameplay
Neon Baía · Maré Alta
Arte e animação
Neon Baía · Chapéu de Palha · Projeto Rosa
Game design
Neon Baía · Projeto Rosa
Áudio e trilha
Chapéu de Palha · Maré Alta
Somos um time pequeno que prefere jogos com personalidade forte a fórmulas seguras. Cada projeto começa com uma pergunta simples: isso faz alguém rir, gritar ou querer contar pra alguém?
Trabalhamos com Unreal, Unity e Godot, do protótipo ao lançamento.
Tempestades tropicais agora alteram rotas, visibilidade e o comportamento das gangues rivais.
Ler mais →A trilha do próximo projeto já está em produção - e o synth analógico chegou junto.
Ler mais →Demo jogável de Neon Baía, adesivos de boto e fila que deu a volta no corredor.
Ler mais →Parcerias, publishing, portfólio - ou só elogiar o chapéu do boto. A caixa de entrada está aberta.
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